Ganadores de la 3era edición del Hacking for Humanity

Volvimos a la carga con la Tercera edición del Hacking for Humanity de Girls in Tech Spain. Al igual que la edición anterior, la celebración del evento fue totalmente online y las iniciativas ganadoras fueron:

  • Una app para ofrecer apoyo global por medio de un canal de servicios y chat.
  • Una app para quien padece o ha padecido la enfermedad y para sus familiares con el objetivo de regitar el estado de ánimo del paciente y el seguimiento del tratamiento.
  • Una app para el día a día del paciente donde llevará el control de su tratamiento con notificaciones directas como mensaje de texto.

Esta vez, el tema elegido para el hackathon fue el de crear una solución tecnológica que mejore y facilite la vida de las mujeres que sufren o han sufrido Cáncer de Mama.

Durante los tres días del evento (21, 22 y 23 de octubre) tuvieron lugar diferentes ponencias por parte de nuestros patrocinadores Oro. Okteto, AWS, Adevinta Spain y Making Science, fueron los encargados de aportar el toque tecnológico al evento. Paradigmas de infraestructuras como código junto a Kubernetes, subir código a la nube, Marketing digital, testeo con usuarios, etc.

Pero no todo fue tecnología, Ana María Siles (Cofundadora de Rutinoterapia) nos llenó de conocimientos sobre las necesidades de los pacientes oncológicos. Tuvimos la oportunidad de conocer también a Vivianne Costa (Fundadora de SenoSaludEuropa) que nos trajo su vivencia en primera persona con la enfermedad y nos regaló dosis de empatía.

Día 1: Iñaki Respaldiza Hidalgo – Okteto, Carlos Lizaga – AWS y Mesa Redonda Patrocinadores

En el primer día del hackathon pudimos disfrutar de una mesa redonda con algunos de nuestros patrocinadores como protagonistas dónde se debatieron y se compartieron ideas de una manera muy divertida y amena. Nuestra compañera Patricia Robles fue la mediadora en esta ocasión.

Te invitamos a disfrutar de toda esta aventura en diferido para no perder ningún detalle. Fue realmente interesante de principio a fin.

Día 2. Charla de Alba Losada – Adevinta Spain, Elena Moron – Making Science y Ana María Siles – Rutino Terapia

Gracias a nuestros patrocinadores Oro los participantes pudieron optar a premios. Sí, sí, has leído bien, hubo premios. A continuación descubriremos lo que se escondía detrás del primero, del segundo y del tercer premio, así como el nombre de los ganadores de la tercera edición del Hacking For Humanity oct 2021:

Primer premio para el equipo número 5, el equipo Luz.

El equipo Luz fue el ganador de los 1000€ del primer premio. Formado por: Gabriel Cuesta, Jaily León, María Alejandra Leal y Pilar García.

Crearon la aplicación Ampiti, la cual consiste en ofrecer a las usuarias a través del dispositivo móvil apoyo global por medio de un canal de servicios y chat dónde poder comunicarse con personas dentro de una localidad o directamente con un profesional.

Segundo premio para el equipo número 6, Dartañana y las tres mosqueteras.

El equipo Dartañana y las tres mosqueteras, fue el ganador de los 500€ del segundo premio. Formado por: Jessica Greene, Paloma Andrade de Oliveira , Carme Codina Peñarroja y María José Molina-Contreras.

Su aplicación está destinada a dos grupos de usuarios, por un lado los pacientes que han padecido o padecen la enfermedad y por otro lado los familiares y amigos. De esta manera el paciente a través de comunicación predominantemente no escrita podrá expresar estado de ánimo, molestias, etc. Y el otro grupo, en este caso los familiares o amigos, serán los encargados de llevar el seguimiento del tratamiento desde muy cerca gracias a la información generada por el grupo 1.

Tercer premio para el equipo número 6, el equipo Ciclos.

El equipo Ciclos fue el ganador de los 250€ del tercer premio. Formado por: Andrea Casas Rodrigo, Erica Atanasoff Almirón, Raúl Moya Reyes, Santiago Lanús Herrera.

Con esta aplicación, el paciente llevará el control de su tratamiento, incluyendo calendario para las diferentes citas, sesiones, etc. Con la alternativa de poder compartir esta información a modo de notificaciones directamente como mensaje de texto.

Debido a que el nivel de los participantes era muy alto el proceso de selección no fue nada fácil. Es por eso que queremos agradecer de nuevo la participación de todos y cada uno de los aspirantes. Os animamos a seguir desarrollando los proyectos porque realmente lo merecen.

Una vez más, para Girls in Tech Spain ha sido un placer organizar este evento. Disfrutamos trabajando en equipo, compartiendo tiempo y experiencias. Sin nuestros patrocinadores, cada uno de los participantes, colaboradores y mentores no hubiera sido posible. Gracias por vuestro tiempo y dedicación. Esperamos coincidir con vosotros muy pronto.


You May Also Like